Twisted Teen Murder Game Danganronpa est toujours grand sur PC

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Danganronpa Danganronpa: Trigger Happy Havoc Kotakucore Steam Pc Spike Chunsoft

Jusqu'à aujourd'hui, vous ne pouviez jouer que l'étrange et merveilleux Danganronpa: Trigger Happy Havoc sur une Sony PSP ou Vita. Réjouis-toi: c'est maintenant sur PC et Mac.

Si vous avez lu Kotaku pendant un certain temps, vous savez probablement que certains d'entre nous ont un faible pour ce jeu et sa suite. Si vous voulez un aperçu complet de ce dont il s'agit, consultez ma revue 2014 de la version Vita .

Développé par 999 et Spike Chunsoft de Zero Escape , Danganronpa est plus facilement décrit comme un roman visuel, bien que ce soit une description chargée qui pourrait signifier quelque chose de différent pour vous que pour moi. Il y a un jeu de gestion sociale, une série d'essais de Phoenix Wright où vous présentez des preuves et des contradictions, et quelques mini-jeux arcades, mais vous passez la majeure partie de votre temps à cliquer sur des rames de dialogue récit.

Vous jouez un gamin qui est enfermé dans un lycée japonais aux côtés d'un groupe d'autres adolescents. La plupart, sinon tous, jouent dans différents stéréotypes de l'anime: Il y a beaucoup de personnalité surdimensionnée et des cheveux exceptionnels. Un ours en peluche démodé arrive (il suffit d'aller avec) et vous dit que la seule façon dont vous pouvez partir est si l'un de vous assassiner un autre et s'en tire avec.

Alors commence le meurtre: dans chaque chapitre, l'un d'entre vous sera mort, et vous devrez enquêter sur la scène du crime et présenter des preuves lors d'un "procès de classe" qui déterminera whodunnit. C'est mal, et c'est terminé.

Voici une courte version de comment je l'ai résumé dans mon avis :

It’s pretty much Clue…

…meets Battle Royale...

...meets Persona…

...meets Zero Escape…

…meets Phoenix Wright: Ace Attorney.

Ça sonne bien? Cela devrait. Vous pouvez trouver plus de détails sur la how cela évoque ces choses dans mon écriture originale .

Cette semaine, j'ai rejoué le premier chapitre sur PC, y compris le prologue, le premier meurtre et le premier procès. La version PC est bare-bone même selon les normes du "port de jeu portable japonais": les cinématiques et les cinématiques semblent passables mais ne sont pas conçus pour une haute résolution, les blocs de texte sont énormes et les menus sont difficiles à naviguer. Les textures ont l'air d'avoir été sautées d'un jeu portable, parce que, eh bien, elles l'ont fait. Tout semble plus grand qu'il ne devrait l'être, et j'ai trouvé le jeu plus confortable à jouer via Steam Link sur ma TV de salon que de près sur un moniteur PC. Cela fonctionnerait probablement bien sur un ordinateur portable, aussi.

Une partie du jeu se prête à une souris et un clavier, puisque la majeure partie de Danganronpa est présentée comme une aventure à la première personne. Certains des mini-jeux d'essai peuvent être une vraie douleur, en particulier le jeu basé sur le rythme qui clôt chaque essai. Ce mini-jeu ne fonctionnait pas très bien sur Vita, non plus, mais je hell un temps fou avec une souris. Heureusement, vous pouvez simplement prendre un contrôleur et basculer entre les entrées de contrôle sans redémarrer le jeu.

Il est difficile d'être trop gêné par ces problèmes, car ils ont un impact minime sur les choses qui rendent Danganronpa génial. L'histoire vous attire encore immédiatement. Les personnages sont toujours gagnants et pleins de surprises. La bande sonore est toujours tueur. Le casting de la voix est toujours génial, et vous pouvez choisir d'écouter le casting japonais original ou le (très bon) dub. Monokuma est toujours un antagoniste formidable. Et il a toujours ce twisty, tawdry tirer: je l'avais déjà joué le jeu et j'étais still debout à 2 heures du matin finissant le premier essai.

La Vita reste le meilleur endroit pour jouer à Danganronpa , mais étant donné le peu de personnes qui ont Vitas, c'est génial de voir le jeu obtenir un tir à un public plus large. (La suite, Goodbye Despair , est aussi très bon et est également en route vers Steam). Si vous n'avez pas joué à Trigger Happy Havoc et que vous aimez l'idée d'un roman visuel mystère de meurtre, jouez. Puhuhu.

Pour contacter l'auteur de cet article, écrivez à kirk@kotaku.com .

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